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2009.11/22 [Sun]
ドルフィンドリーム
尾田栄一郎「期待されてるのは感動作だろうけど、『狙って』感動させるなんてイヤ」
とりあえず涙と鼻水垂れ流してやたらと濁点つけて叫ばせるのやめろ。
ボイスパッチの製作は思ったより簡単そうである。その気になれば明日にも作れる。作ろうか。
本体のフライング防止用にヘルパーでも使ったのかAIの挙動がおかしくなって困った。
一応現在は対応完了したが。
ンンンーーッ!!!
とりあえず涙と鼻水垂れ流してやたらと濁点つけて叫ばせるのやめろ。
ボイスパッチの製作は思ったより簡単そうである。その気になれば明日にも作れる。作ろうか。
本体のフライング防止用にヘルパーでも使ったのかAIの挙動がおかしくなって困った。
一応現在は対応完了したが。
ンンンーーッ!!!
2009.11/19 [Thu]
メイドロボRigorous
子安ボイスパッチの素材採集は順調。
あと必要なのはバサラ技後の「いやー、スッキリしたー」くらい。
これは簡単に確保できるでしょう。
それよりAIの再構成が先でしょうか、
どちらにせよ、まずは風邪を治さないと。
あと必要なのはバサラ技後の「いやー、スッキリしたー」くらい。
これは簡単に確保できるでしょう。
それよりAIの再構成が先でしょうか、
どちらにせよ、まずは風邪を治さないと。



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